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建筑物夜景照明設計的一般步驟

發布日期:2016-01-07
  1.決定所希望的燈光效果

  建筑物因其本身外觀之不同而可能產生不同之燈光效果,或是較均勻的感覺,或是明暗變化較強的感覺;可以是較平實的表現方式,或是較活潑的表現方式,均依建筑物本身的屬性來決定。

  2.選擇適合之光源

  光源之選擇應考慮光色、演色性、效率、壽命等因素。光色與建筑物之外墻材料顏色有相當于關系,一般來說,經磚、黃褐色的石材較適合使用暖色光來照射,使用光源為高壓鈉燈或鹵素燈。白色或淺色的大理石則可以使用色溫較高的冷白色光(復金屬燈)來照射,但使用高壓鈉燈也無不可。

  3.決定所需之照度

  所需照度主要取決于周邊環境的明暗以及建筑物外墻材料顏色的深淺。一般來說,次要的立面之照度為主立面之一半,借兩個面之明暗不同可以表現出建筑物之立體感。

  4.決定照亮主體的方式

  依建筑物的特性、建筑基地的現況,來決定最適當的照明方式以達到所希望之燈光效果。

  5.選擇適當的燈具

  一般來說方型的投光燈之光線分布角度較大,圓型燈具的角度較小。廣角型燈具效果較均勻,但不適當適合做遠距投射;窄角型燈具適合做較遠距離的投射,但近距離使用時則均勻度較差。燈具的選擇除了配光特性之外,外型、材質、防塵、防水等級(IP等級)等也都是必需考慮的因素。

  6.照度與燈具數量之計算

  以上各項步驟完成之后,依所選之光源、燈具、安裝位置等條件的照度計算來決定燈具數量,以求安裝完成后之效果能夠盡量接近所希望的。

  7.安裝完成后現場調整

  現場的調整是絕對必需的。電腦設計出來每盞燈的投射方向只是做為參考,電腦所計算出來的照度值也只是參考值(人眼睛所看到的是墻面的反射輝度,并非照度)。因此安裝完成后現場的調整,實際上應以人的眼睛所見為準。
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