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建筑景觀照明的設計和構思

發布日期:2019-02-28
  同一建筑物使用不同的燈光可以產生風格完全迥異的效果,所以設計師應根據建筑物本身的屬性定位,結合自身的創意綜合考慮決定。夜景照明要把建筑照的富有藝術性和感染力,就需要提前設計和構思,進行照明計算,來預測照明效果。

  建筑照明最基本的原則就是要分層次照明,一般分為三個層次。首先是環境照明即一般照明;其次,裝飾照明即輔助照明(如光線勾勒、點光點綴、有色光渲染)襯托建筑物局部次要部位;最后,重點照明即主光(如大面積投光或主要色調覆射)突出建筑的重點部位,這樣就會使建筑富有神秘的層次感,既能顯出建筑物的重要特征,又能把建筑物的整體形象表現的淋漓盡致。

  那么選擇照明部位就成為照明設計中一個很重要的問題,他對形體塑造、景觀效果、光影氣氛都有極大的影響。被照明部位通常選擇建筑上易形成良好光影、能有效體現建筑物有沒神態或設計思想的構件和部位,通過光影組合來描繪立面構圖。這就要采取不同的照明方式來實現,照明方式有包括下射照明、上射照明、拱頂照明、洗墻照明、墻面掠射照明、檐板勾邊照明、重點照明等等。

  重點部位選好,照明方式確定后,再選擇光源的光色。光源顏色對建筑物抽象的情感的傳達也具有重要的影響。光色與建筑物外墻材料顏色有相輔相成的關系,照明效果有時直接受到建筑立面的材料材質的影響,不同顏色材質的墻面配合燈光給人以不同的感覺。一般來說,經磚、黃褐色的石材較合適使用暖色光來照射,使光源為高壓鈉燈或鹵素燈。白色或淺色的大理石則可以使用色溫較高的冷白色光(復金屬燈)來照射,但使用高壓鈉燈也無不可。燈具方面,一般來說方形的投光燈之光線分布角度較大,圓形燈具的廣角較小。廣角型燈具效果較均勻,但不適合做遠距投射,聚光型燈適合做較遠距離投射,但近距離投射時均勻度較差。

  在追求建筑美觀的同時,我們還應考慮到是否破壞了光環境,造成光污染。所謂光污染就是因為各種原因導致的眩光的產生。由于視野中亮度分布或亮度范圍的不適宜,或存在極端的亮度對比,以致引起人眼產生不舒適的感覺或降低觀察細部或目標的能力,這種現象稱為眩光。一般人的正常視覺范圍在45度之內,如果光源光線的直射或反射光線在此范圍內,就極易導致眩光。

  避免眩光的產生我們可改變燈具的位置、高度、角度以及燈罩的形狀來避開人正常活動時的視覺范圍;也可以采用間接照明的方式,是光源不再進入視域中,避免眩光。
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